Univerzita třetího věku
U3V Digitální svět
Fakulta
Pedagogická fakulta
Typ kurzu
celoživotní
Forma studia
prezenční
Délka studia
2 semestry
Pro koho je kurz určen
Senioři (věková hranice 60+; nižší věk v případě nároku na důchod)
Cena
600 Kč
Kurz v kostce
Témata přednášek:
1. První vyučovací trojhodinovka, První hra Bludiště
zakládání účtů se základním seznámením s programem (kde účastníci co najdou, jak se mění postavy, velikost postav, pozadí, otáčení, souřadnice, kostýmy a jak se vytváří programy).
2. Druhá vyučovací trojhodinovka, Druhá hra Skákačka
vyzkoušení si proměnné a jejich využití pro tvorbu omezeného počtu životů
a časomíru. Práce nově s matematickými operátory.
3. Třetí vyučovací trojhodinovka, Třetí hra Únikovka
ukázka, co to vlastně únikovka je, co všechno v ní může být, vyzkoušení nových prvků (jako je třeba kvíz), nebo postřehovka (klikání myší na objekt, který se objevuje a mizí)
4. Čtvrtá vyučovací trojhodinovka, Vlastní tvorba
vytvoření vlastního příběhu, vlastní hry
1. První vyučovací trojhodinovka, První hra Bludiště
zakládání účtů se základním seznámením s programem (kde účastníci co najdou, jak se mění postavy, velikost postav, pozadí, otáčení, souřadnice, kostýmy a jak se vytváří programy).
2. Druhá vyučovací trojhodinovka, Druhá hra Skákačka
vyzkoušení si proměnné a jejich využití pro tvorbu omezeného počtu životů
a časomíru. Práce nově s matematickými operátory.
3. Třetí vyučovací trojhodinovka, Třetí hra Únikovka
ukázka, co to vlastně únikovka je, co všechno v ní může být, vyzkoušení nových prvků (jako je třeba kvíz), nebo postřehovka (klikání myší na objekt, který se objevuje a mizí)
4. Čtvrtá vyučovací trojhodinovka, Vlastní tvorba
vytvoření vlastního příběhu, vlastní hry
Podmínky přijetí
Podmínky přihlášení ke studiu:
senioři (věková hranice 60+, nižší věk v případě nároku na důchod)
vyplnění závazné elektronické přihlášky
úhrada studijního poplatku ve výši 600,- Kč
senioři (věková hranice 60+, nižší věk v případě nároku na důchod)
vyplnění závazné elektronické přihlášky
úhrada studijního poplatku ve výši 600,- Kč
Co se naučíte
Cílem kurzu je seznámit účastníky se základy programování prostřednictvím vizuálního programovacího jazyka Scratch. Účastníci se naučí vytvářet jednoduché počítačové hry,
Např. bludiště, skákačky, kvízy či postřehovky, ale také složitější hry, jako jsou únikovky. Přitom si osvojí klíčové koncepty programování, např. práci s proměnnými, podmínkami a cykly.
Kurz je navržen tak, aby byl interaktivní s dostatkem prostoru pro otázky a diskuzi. Přijďte se naučit nové dovednosti a objevit možnosti, které vám moderní digitální svět nabízí!
Např. bludiště, skákačky, kvízy či postřehovky, ale také složitější hry, jako jsou únikovky. Přitom si osvojí klíčové koncepty programování, např. práci s proměnnými, podmínkami a cykly.
Kurz je navržen tak, aby byl interaktivní s dostatkem prostoru pro otázky a diskuzi. Přijďte se naučit nové dovednosti a objevit možnosti, které vám moderní digitální svět nabízí!
Organizace výuky
Ostravská univerzita, komplex budov S, ul. Fr. Šrámka 3, 70900 Ostrava.
Termíny jednotlivých výuk: sudé čtvrtky v čase 13:00 - 15:25. Výuka proběhne v těchto dnech: 6.3.2025, 20.3.2025, 3.4.2025, 17.4.2025.
Termíny jednotlivých výuk: sudé čtvrtky v čase 13:00 - 15:25. Výuka proběhne v těchto dnech: 6.3.2025, 20.3.2025, 3.4.2025, 17.4.2025.
Doklad o absolvování
není
Další informace
Alžběta Fialová, e-mail: alzbeta.fialova@osu.cz